1卓:新クトゥルフ神話TRPG(KP:あとも)
シナリオタイトル:「魔女の刻印」/Role&Roll vol.183掲載
推奨プレイヤー数:3~4人
PC作成方法:当日作成
TRPG初心者対応:可能
システム初心者対応:可能
システムの特徴となる3つのポイント
・神話的生物が秘かに存在していること以外は現実世界と変わらない世界が舞台です。
・探索者は常軌を逸した神話的事象に巻き込まれます。
・仲間と協力し探索することで問題の解決または生還を目指します。
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◯ GM紹介
どうも、あともです。
今回は7版で新しく生まれ変わったクトゥルフ神話TRPGのキーパーをします。
より魅力的に変更された新ルールについて説明しながら進行していきます。
クトゥルフらしい恐怖を体験してもらえるよう頑張ります!
◯ システム紹介
H.P.ラブクラフトを始めとする作家陣の作品を元にしたTRPGです。
みなさんは探索者となって神話的事象に立ち向かいます。
しかし、神話的存在は矮小な人間が正面から戦って勝てるような相手ではありません。
神話的存在は見ただけで「宇宙的恐怖」から発狂してしまうほど恐ろしい存在だからです。
そんな神話的存在に晒されつつも、日常を取り戻すべく、探索で情報を得て、知恵を絞り計画を立て、仲間と協力して生還を目指します。
◯ シナリオ概要
舞台は1920年代のアーカムで季節は盛夏。
探索者達はアーカムの住人で友人同士です。
ある日、いつものようにダイナーで朝食を共にしていると、探索者の一人がこんなことを口にするかもしれません。
「今朝、気付いたら右手の甲に変な模様みたいな傷ができててね...」
アーカムで進行する恐るべき魔女の陰謀を阻止するシティシナリオです
◯ 備考
当日は新クトゥルフ神話TRPGのルールを丁寧に説明しながら進行しますが、サクサクプレイが進んだ場合は早めにシナリオクリアとなる場合があります。
その場合は、追加で以下のシナリオを回すことになるかもしれません。
(その場合は、最初の探索者を継続して使用します。)
◆シナリオタイトル:
「三枚の金貨」/Role&Roll vol.169掲載
◆シナリオ概要
舞台は1920年代のアーカムで季節は夏の終わり頃。
探索者達は、ギャングが経営するもぐり酒場で酒を嗜んでいたところ、不可解な事件に遭遇します。
探索者達は、事件に関係する三枚の金貨を巡ってアーカムの町を奔走することになります。
三枚の金貨の謎を解き明かし、アーカムに降りかかる厄災を阻止するシティシナリオです。
2卓:クトゥルフ神話TRPG(6版)(KP:雨落&mucchi)
※この卓は1つのシナリオを2人のKPでまわします。
シナリオタイトル:クトゥルフ2010掲載シナリオ 「もっと食べたい」
推奨プレイヤー数:2~4人
PC作成方法:当日作成
TRPG初心者対応:可能
システム初心者対応:可能
システムの特徴となる3つのポイント
・常軌を逸した神話生物が存在する世界で、探索者として神話的事象に関わっていくことになります!
・神話的事象に関わりすぎると正気度が減り発狂……なんてことも!
・PLPCで協力して事件の解決、生還を目指しましょう!
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◯ GM紹介
(雨落)コンベンションに参加するのは初めてですが、精一杯がんばってTRPGの楽しさをお伝え出来れば嬉しいです。私自身まだまだ初心者なので、卓を囲む皆さんと助け合ってセッションを行っていけたらと思います。よろしくおねがい致します!
(mucchi)こんにちは!クトゥルフ神話TRPGを主に遊んでいる者です!今回は初心者の方に”コズミック・ホラー”というものを味わって頂きたく参加しました!物怖じせずに、わからないことがあったらどんどん質問してくださいね。
◯ システム紹介
Call of Cthulhu(クトゥルフ神話TRPG)とは、アメリカのゲーム会社であるChaosium社が製作したクトゥルフ神話の世界観を体験するホラーテーブルトークRPG(TRPG)となっております。
矮小な人間である探索者たちが、様々な宇宙的恐怖に晒されつつも生き残ることを目的として足掻く様を楽しむホラーTRPGです!
(最近新クトゥルフ神話TRPG(7版)が発売されましたが、GM陣がまだ不慣れ故今回は6版での参加となります。ご容赦下さいませ。)
◯ シナリオ概要
時代設定:現代日本
・事前設定として、探索者はNPCである石沢啓太と友人である。
・展開上、探索者には医師、メンタルセラピスト、〈医学〉を習得している大学教授のいずれかが一人いることが望ましい。
・探索者同士は最初から知り合いであること。
・セッションは共通の友人である石沢啓太に会食に誘われるところから始まる。
・石沢啓太について
フリーのジャーナリストをしている30歳の男である。芸能界のゴシップなどではなく、社会問題などを地道に調査して記事を書いては雑誌に売り込んで生計を立てている。
ジャーナリストとしての能力は高いのだが、自由に仕事ができなくなることを嫌って、稼ぎが少ないことも気にせずにフリーでいることを貫いている。取材対象の懐深に入っていくその記事からは、石沢の誠実さと熱意が感じられ、業界でも少しずつ認められつつある。 探索者達にとって、そんな石沢はいつも面白い話題提供してくれるよき友人である。
3卓:ビーストバインドトリニティ(GM:なかむらさん@適合症例第X号)
シナリオタイトル:「死にたがりのサロメ」
推奨プレイヤー数:3~5人(推奨4人)
PC作成方法: プレロールドまたはサンプルキャラ(公式作成)
TRPG初心者対応:可能
システム初心者対応:可能
システムの特徴となる3つのポイント
・舞台は、魔物(吸血鬼、人狼、天使、宇宙人など多数)が実在する架空の現代日本
・PC達は、魔物でありながら人間として生きようとする、人と魔の境界存在「半魔」となる
・PC達は悪しき魔物から大切な日常を守るために戦う
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◯ GM紹介
お久しぶりです&初めまして。当方、普段は隣の福島県でTRPGを遊んでいる者です
◯ システム紹介
ビーストバインドトリニティは、先に述べたように、悪しき魔物から日常を守るために立ち向かうPC達の物語を描くホラーアクションTRPGです。 しかし悪しき魔物から日常を守るためには忌むべき魔物の力を使わねばならず、その代償として人間性を失わなければならない……そんな葛藤や緊張感が味わえると思います。
◯ シナリオ概要
●今回予告
プロジェクト・サロメ――
それは、羽根(フェザー)によって実現した悪夢。
この世で最も醜悪な願いが産み落とした絶滅兵器。
その禁忌をめぐり、天界と魔界が熾烈な争奪戦を繰り広げる。
互いの滅亡を願うエゴが、池袋の夜に血飛沫を散らす。
すべてを失った少女がすがったのは、一人の吸血鬼だった。
「こんな世界に、もう居たくない。だから、一緒に連れてって」
細い首筋、甘い囁き、燃える本能――血の誘惑。
「ねぇ、私の血……吸ってよ」
ビーストバインドトリニティ
「死にたがりのサロメ」
心焦がすは魔の渇望(エゴ)、心つなぐは人の絆。
●PC①用ハンドアウト
絆:舞原まどか 関係:庇護
設定:池袋で暮らすヴァンパイアである
吸血鬼の生は、常に孤独と共にある。しかし、近頃キミには新しい連れ合いができた。まどかはただの人間であるにも関わらず、魔獣としてのキミを恐怖しなかった。そればかりか、何かとキミに付き纏ってくる。久しぶりの人のぬくもりはどこかこそばゆく、心地よかった。彼女には、夜の世界と関わる事なく、平穏な人生を歩んで欲しい……キミは心底そう願っていた。しかし――
※PC①による《洗礼》がストーリー上の焦点となるため、本シナリオにおいてのみ、《洗礼》を自動取得しても良いものとする。
●PC②用ハンドアウト
絆:天使ネゲントロピー 関係:好敵手
設定:降りた天使である
地球で暮らす天使であるキミに、天使長ミカエルの新たな指令が下った。メタトロンの密命を帯び、智天使ネゲントロピーが池袋に降りたというのだ。
その目的は不明だが、どうやら魔界ドミニオンと事を構えるつもりらしい。緊張緩和を進めている天界と魔界の間で、戦端が開かれるようなことはあってはならない。
破滅的な事態になる前に、状況を見極めなければ。
●PC③用ハンドアウト
絆:サロメ 関係:疑惑
設定:死霊課の刑事である
警視庁死霊課の刑事であるキミのもとに、新たな事件が舞い込んできた。池袋本町で起きた一家惨殺事件。部屋全体を朱に染め上げる地獄の光景の中からは、おびただしい魔獣の瘴気が立ち上っていた。
現場で残骸となっていたメイドロボの心魂機関には、被害者の末期の言葉が焼き付いていた。
「サロメを守って」――機械仕掛けの唇がそう繰り返す。
●PC④用ハンドアウト
絆:カトリーヌ・ユディット 関係:疑惑
設定:カトリーヌ・ユディットに雇われた半魔である
とある人間の娘を連れて来なさい。さすれば富と名声を約束しましょう……カトリーヌ・ユディットは、魔物達を前に、そう宣言した。その破格の報酬に惹かれ、誰も彼もが少女を探し始める。かくいうキミも、そうした魔物の一人だ。しかし、同時にある疑念が頭を離れない。人間の子供を相手に、こんな馬鹿騒ぎを始める理由とは何だ? この街で何が起きようとしているのだろう?
●PC⑤用ハンドアウト
絆:舞原まどか 関係:友人
設定:まどかのクラスメイトである
キミは半魔であることを隠し、私立月影高校に通う高校生だ。クラスメイトである舞原まどかは、キミにとって気のおけない友人だ。しかしここ数日、まどかは学校を休んでいる。
そんな時、共通の友人である竜胆あかねが、キミに相談を持ちかけてきた。まどかは魔物事件に巻き込まれ、行方をくらませているというのだ――
◯ 備考
本当は2月8日に催される体験会に参加したかったのですが用事のためにそれも叶わず(苦笑)
それならばと今回ずんだコンのGMとして立候補してみました。ご興味のある方の参加をお待ちしております!
4卓:マージナルヒーローズ(GM:ワタナベ)
シナリオタイトル:スーパーヒロイン大戦01
推奨プレイヤー数:3~5人
PC作成方法:プレロールドまたはサンプルキャラ(GMが準備),持ち込み可
TRPG初心者対応:可能
システム初心者対応:可能
システムの特徴となる3つのポイント
・ニチアサヒーローになって、悪のヴィランから世界を守る。
・ニチアサヒーローどころか、ダークヒーローやご当地ヒーローにもなれる。
・最近、異世界の冒険者や時代劇のヒーローもできるようになった。
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◯ GM紹介
ワタナベです。TRPGは何やかんやで5年くらいやっています。
◯ システム紹介
西暦1999年に恐怖の大王と呼ばれる邪悪な超常存在に世界は襲われ滅亡の危機を迎えた。
そんな世界の危機にヒーローと呼ばれる正義の味方たちが現れ、激闘の末に恐怖の大王を退けた。
しかし、激闘ののちに超常的犯罪者ヴィランたちが現れて自らの願望に従って人々に襲い掛かった。
力なき人々を守るためにヒーローたちが立ち上がった。
なし崩し的に、正義のヒーローと悪のヴィランが戦いを繰り広げる時代が到来した。
世はまさにヒーローの世紀"ヒーローズ・センチュリー"!!
◯ 備考
過去に仙台TRPG十年会で使用したシナリオです。
5卓:天羅WAR(GM:健太郎)
シナリオタイトル:『ベルトランナーJ9』
推奨プレイヤー数:3~4人(推奨4人)
PC作成方法:プレロールドまたはサンプルキャラ(GMが準備),GMが作ったキャラクターを使ってもらいます。
TRPG初心者対応:可能
システム初心者対応:可能
システムの特徴となる3つのポイント
・日本の戦国時代風の世界が、西部劇ちっくなスチームパンクな世界と戦争したら
・空から何か降ってきて「戦争してる場合じゃねえぞ」てなった世界での冒険。
・戦国とウエスタンが出来るスチームパンクなファンタジーなシステムです。
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◯ GM紹介
20年選手の古参ですが、日々「PL第一」をもっとうにGMしています。ネタが古いのは勘弁して下さいね。
◯ システム紹介
巨大な惑星の半分を日本の戦国時代風の世界「天羅」が支配していた。その世界には呪術があり、改造人間も居て延々と戦国時代が続いていた。残り半分の西部劇風の世界「テラ」では、遥か彼方まで続く荒野の開拓を延々と続けていたが、数度の戦争の結果、「天羅」との密約が忘れ去られてしまい、「天羅」が攻め込んできた。刀で銃弾をはじき返し、戦車をも切り裂く「天羅」の軍勢に押された「テラ」は、過去の戦争で忌み嫌われた技術をも復活させ「天羅」へ反撃を開始する。だが、その反撃のせいで「第三勢力」を巻き込んでしまった。「第三勢力」後に、「天使」と呼ばれる勢力との戦争で「天羅」と「テラ」は互いに手を取る事になった。
と云う世界で、戦国風のキャラや西部劇、ウエスタンなキャラでスチームパンクチックなファンタジーをするシステムです。
◯ シナリオ概要
「天使」により汚染された地帯を行ったり来たりしている運び屋と、ゆかいな仲間達が、昔の馴染みや恩人とのしがらみで生きていく話。
天羅側、テラ側それぞれ2名で、戦闘系と支援系。
立場の違いがあれど、互いに手を取る話になる筈です。
◯ 備考
2017年2月の仙台TRPG十年会で使用したシナリオです。
PC対PCはやりません。戦国時代、西部劇、スチームパンクが好きな方お待ちしています。
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